Reale Arbeit verständlich übersetzen

UX und Produktdesign

Produktdesign beginnt nicht bei Oberflächen. Es klärt Aufgaben, Informationen, Entscheidungen und Ausnahmen, bevor daraus ein verständliches Interface wird.

Ausgangslagen

Wann dieses Arbeitsfeld relevant wird.

  1. 01Gewachsene Oberflächen mit widersprüchlicher Produktlogik
  2. 02Annahmen statt Zugang zu realen Nutzern und Arbeitsabläufen
  3. 03Komplexe Rollen, Informationen und Ausnahmefälle
  4. 04Produktteams ohne gemeinsame Entscheidungsgrundlage

Verantwortung

Was CurveDesign in dieser Situation klärt.

Nutzungskontext und Arbeitsabläufe untersuchen

Produktgrenzen und Informationsarchitektur klären

Prototypen als Entscheidungs- und Lernwerkzeug einsetzen

Zugänglichkeit, Zustände und technische Umsetzbarkeit mitdenken

Bewusste Grenze

Ein Redesign ohne geklärtes Problem erzeugt selten nachhaltige Wirkung. Deshalb beginnen wir nicht mit einer kosmetischen Schicht.